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第601章 地狱开局,痛不欲生 (第5/9页)
” 苏夏认真的分析之后,现场所有人都震惊了。 而随后,他们也纷纷调出了他们的记录,再仔细一分析,于是发现了一个无比可怕的事实! 苏夏之前的加点,必定有两项的数据是一样的。 特别是其中一次六项一模一样的时候,进去秒死! 这一幕,似乎真就契合了苏夏所说的那样。 那么,真相是这样的吗? 是否如此,一试便知。 苏夏虽然没有尝试,但是冥冥之中的那种感悟,让他还是觉得,此次必定可行。 所以,苏夏又继续说道:“或许,有人觉得我是在装逼,抑或者说是道貌岸然的在瞎传授经验。但是我好歹曾经——” 苏夏说着,忽然想到自己不能暴露身份,顿时也就立刻收敛了这些说法。 接着,他又重新换了个话题,道:“我先分析,然后我们再来测试结果。 我还有两次机会,无论第一次成不成,第二次我还是会用这样的数据去测试! 为什么会有第一次有可能不成功的情况呢? 因为这个世界充满了各种变化,而系统给予的那很多次机会,就是为了适应这样的变化,让我们能拥有一个好一点儿的开局。 另外,我们大概率会加入到一个相同的门派——那么这个门派的要求就对于各种属性的要求是有比重的。 这个比重或许更多的还是看见各项属性的份额。 不过我在考虑之后,有了一些不成熟的判断,也是和我的加点方式一样的结论。 之前,我和你们谈及了智力比重第一,然后就是聪慧也就是感应第二。 那么第三是什么? 既然是一个危险的世界,比重第三的一定就是灵敏也就是身法。 按照三选一的方式,就是三分之一的分配之法。 十六点之后,剩下十四点。 十四点的三分之一是接近五点。 如果选四点,剩下的三项10点就已经不好分配了,因为会超过三分之一。 所以这里选择五点。 因为我们的核心大方面已经按照先前的规则定下了。 这里就可以适当的放松一些要求。 接下来就可以不用按照这样的方式来分配了。 因为已经分配了三分之二,剩下的三分之一,就直接看比重而来,只要不和前面的属性点重复,或者是超过五点,就可以了。 那么组合方式就只有二三四这种方式。 2,3,4,5,6,10。 这恰恰组合起来是30点。 而且每一个方向都不相同。 然后我们分配了智力,聪慧和灵敏之后。 剩下的根骨,体质和力量,该怎么分配? 在我看来,战力这东西,完全可以通过前面的能力来弥补,所以战力比重最低——战力代表的就是力量,前期应该低调,也应该认识到自己就是个战五渣,所以战力2点。 体质代表血脉,血脉重要,但是可以进化,前期血脉太好也容易被盯上,所以血脉3点。 所以剩下的4点给根骨,根骨就是悟性。 如此,加点方式就是: 力量(战力)2,体质(血脉)3,灵敏(身法)5,聪慧(感应)6,智力(本源)10,根骨(悟性)4 当然,或许剩下的三种属性,也可以适当的调换,看你们在意那种比重吧。 不过我真心建议按照我这种加法,把战力放在最末。 我看到很多弹幕已经在骂我是傻逼了。 我是傻逼,我就不可能是玩家一号。 好了,我的点已经加好,接下来,欢迎大家随我一起进入洪荒皇族的游戏世界,领略真正的修仙传奇,人间神话。” 苏夏重新找回来了自信。 而这一切,也得多亏了他的妻子的提醒。 他的妻子是他心中曾经的女神,智商其实也并不低,但是在他的面前总是表现得很是一般。 仅仅只是因为,她很懂得照顾他的面子。 如今,过去的一切热情仿佛又重新的燃烧了起来。 再加上这样一具仙女般的身体,这让苏夏有种意气风发的自信感,那所有美好的一切,如又都彻底的回来了。 这种感觉,真的很好。 苏夏希望可以一直保持着这样自信的感觉。 而且,他也觉得,进入那种地方,就是要演! 只要演得牛逼,自己是个弱鸡也没有关系! 所以他给了智力10点。 这个10点的来历,不是随便来的,而是有句话说——三分天注定。 也就是说,在十分之中,有三分是天命的,剩下七分才是自己的。 三十点的属性,拿下三分之一恰恰就是十点。 原本,这个数字是九,三十的三分之一是九。 但是九这个数字,让苏夏觉得,有点恐怖! 九代表
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